过去几天我一直在播放大量的XCOM 2。这是几乎不可能设置的游戏之一,其反馈循环非常强大。一旦你开始,你就会迷上它,这是一个令人难以置信的战术游戏和无聊策略的无助瘾。 这就是我上次在2012年开始玩XCOM时的感觉,但我更喜欢将游戏比作2013年XCOM的“Enemy Within”扩展。全面更新游戏,定制和流程最初的“Enemy Within”让XCOM成为它应该在发布时的游戏。 XCOM 2甚至更好。定制选项不仅比扩展的XCOM更加多样化,游戏几乎在所有方面都更加深入,更具挑战性,更有趣。不过,它并非没有问题。我们将在下面看看Firaxis雄心勃勃的续集的好,坏和丑。 好的 定制 我有太多的乐趣来定制我的士兵。这在XCOM中严重缺乏,在“Enemy Within”中大量扩展并在XCOM 2中达到了临界质量。如果你喜欢定制选项,它们在这里非常丰富,从语言和语音选项,到太阳镜和棒球帽等道具,到面部毛发和疤痕。当士兵达到一定等级时,会打开更多选项,你可以花费大量时间对每个士兵进行微调。这也不仅仅是为了好玩。它让玩家在他们的阵容中投入更多的资金,当你给一个昵称并发展成真正独特的雪花的人咬住灰尘时?好吧很糟糕。它很糟糕。你想扔东西,或者节省开支,或者其他任何东西,但付出那么可怕的代价。 敌人的变化 敌人的种类有时几乎是压倒性的。你学会谨慎行事,并尽早开始制作杀戮优先清单。有一个敌人分裂成自己的多个版本。在它可以做到之前快速杀死它。哦,但是这是另一个可以在多个敌人周围制造盾牌的人,使他们更难以杀死。最好先杀掉它。然而,即使是第一场比赛中的Sectoids在我的杀戮名单上也是一个高优先级,因为他们可以复活死者并接管你的小队的思想。 战术比以往更多 随着敌人种类的增加,其他挑战的恐慌感增强。无论是拯救平民,炸毁敌人基地,还是在自我毁灭之前到达敌方数据库,往往会出现某种主要或次要目标,使你的生活更加艰难。如果有时候有点压力,平衡匆忙与时间的关系,让你的小队保持活力而不仅仅是陷入死亡陷阱是一个巨大的挑战。 增加战术风味是一些新的游戏功能。通常你会在隐藏模式下启动地图,并且可以在外星人看不到的地图中移动。这使您可以设置精湛的伏击并一次性取出多个转向架。我最喜欢的一些时刻已经完成了伏击。 我还通过炸毁一个外星人基地完成了一张地图,只杀了一个敌人。它几乎完全是对他们设施的隐形入侵,像夜间盗贼一样进出。唯一的问题?设置指控和劫持法典敌人的士兵被捕获。没有被杀死,被捕获,在操作中。然而,我仍然获得了“完美无瑕”的分数。去搞清楚。 情景更有意义 在XCOM中,你有这么有限的资源,包括这么小的一个小队,以抵抗外星人的入侵,这有点奇怪。在这里,我们有一个全球性的努力来反击外星人的部落,我们几乎无法资助它。为什么这么少的士兵承担这些任务呢?这一次,你将对外星人和他们的全球统治组织ADVENT进行地下抵抗。拥有有限的资源和一支小型的精英阵容更有意义。外星人在这里的原因也在探索之中,尽管我不会破坏任何东西。 更具战略深度 除了更多的战术任务外,您的运营基地和世界地图现在变得更加复杂,在如何分配资源和挑选任务方面有更多选择。每一个动作都有一个结果,这意味着你可能会搞砸了很多。或者至少,我搞砸了很多,或者我认为我做了。老实说,有时似乎没有好的选择,但是你继续努力并尽力而为。这不是在公园散步,而是对抗一个超级强大的外星独裁的解放努力。 图形 这场比赛看起来很棒。这不是XCOM的一大步,但它绝对更漂亮,会让你的PC更加紧张,特别是如果你把一切都搞定了。增加的自定义选项和更漂亮的图形使这种体验更具视觉上令人满意的体验。 剑是很棒的 “游侠”类可以使用剑,有时会给你一个真正的近战边缘(虽然有些敌人可以反击,所以要小心。)使用剑是很棒的。每场比赛都应该有剑。 坏 有时它太多了 我知道。对于说太多事情的恰当回应就是“git gud”。也许这是真的。也许与很多人相比,我对这个游戏并不擅长。我确信情况经常如此。我玩了太多的视频游戏,以擅长任何一个。但是我在PC,Xbox 360,iOS和Android上播放了原版XCOM,我对此非常擅长。它有时可能是压倒性的,但无处不在。 你可以勉强完成一件事而不会被你所经历的各种项目打断数十亿次,新的任务突然出现,或者新的资源收集计时器熄灭。即使你经历了一个月的时间并且能够向你发送你的物资,你也必须花几天时间来捡起它们。在那段时间里,任何可怕的事情都会发生,并且ADVENT时钟一直在滴答作响,导致一些新的灾难。 坦率地说,有时太多了,有时候很愉快。即使在一开始,几乎没有喘息的空间,很容易陷入混乱。不管是因为我在游戏中不是那么棒,我希望它只是一点点混乱。 重复可能很烦人 在你必须拯救平民的任务中,无论你有多好,你都会失去一堆。外星人立即开始捡起它们,这只是为了抓住最低限度的比赛。但是每当外星人杀死某人时,你的右手“中央”会弹出屏幕来惩罚你。 “这是大屠杀,指挥官!”他吟诵,或类似的东西。很多次。当他说出他的位时,比赛暂停了,这真的很烦人。像这样的东西在整个游戏中都会发生。这是重复的,缓慢的,令人讨厌的。你至少应该能够玩,而NPC正在打扮你是一个可悲的失败者。 精神痛苦触发方式太容易了 让我为你画一个场景:我已经让我的四个队友排成一排,正好拿出一些坏人。一对夫妇正在使用守望先锋,我拍摄的那个女孩有85%的成功机会。然后她想念。我的守望者很想念。每个人都错过了,敌人侧翼我。我的一个队友被一个外星人用剑击中,这个剑不会造成大量伤害,但会让他们失去意识,所以他们就不在游戏中了。然后我的两个小队惊慌失措,无所事事。然后一个Sectoid接管了我的第四个士兵的头脑,我出去了。我做不了什么。我也无能为力。我完美地完成了这一切。我有很好的机会落地,然后至少带着几个外星人带着守望者。但是因为我的一半小队惊慌失措,一个被击倒,另一个得到精神控制,我没有选择。 老实说,这让我觉得有点荒谬。这也是最早的任务之一。我不介意因为糟糕的决定而失败,我甚至不介意一点RNG为我搞砸了,但是当阳光下的一切都出错并且没有任何东西你可以做任何战术来防止它。 。是啊。那很烦人。真正的问题是,这不是一个孤立的事件。在你的阵容升级之前,你几乎被与Will相关的事情搞砸了。恐慌,精神控制等需要被削弱。 丑陋的 臭虫和小故障 现在,XCOM 2中的外星人和外星人一样猖獗。有一次游戏变黑了。其他时候,当触发Overwatch时,动画会冻结很长时间。有时动画会因为没有明显原因而变得混乱。 例如,我的一个小队成员被一个大蛇外星人包裹着,并用一种​​特殊的“剑刃风暴”报复能力将其杀死,但被包裹在蛇中的动画并没有留给剩下的战斗。因此,我的可怜的香椿在她的膝盖上拉着战场,在没有举枪的情况下切割和射击敌人或刀片。 我听说过人们的时间更糟糕。任务没有结束,因为不存在的外星人仍然需要被杀死。游戏彻底崩溃了。基本上,现在XCOM 2是一个混乱的车。它可能是一些令人烦恼的小东西(就像我经历过的那样),或者可能更糟糕。很难说。希望这些错误都将被修补,因为它们会妨碍一些非常棒的游戏玩法。 加载时间 由于这是一款PC游戏,性能因机器而异。在我相对活跃的游戏PC上,任务之间的加载时间非常糟糕。比最近出现的许多其他PC游戏要糟糕得多。我可能需要更新我的规格--- i5-2500k我的PC(超频,虽然我记不起多少)开始变得过时了。但与最近的其他版本如“古墓丽影的崛起”相比,XCOM 2的加载时间非常糟糕。 对于“丑陋”部分来说,这几乎就是它。根据您的经验,它的真实程度会有多大差异。不过,我当然很想知道它,所以在评论中大声疾呼(或缺乏)。 综上所述: 好:更多的定制,战术和战略深度,以及更好的故事。 坏:平衡问题和太多的混乱太早进入游戏。 丑陋:需要修补许多错误和故障,以改善体验,加载时间过长。 我的判决?尽管我遇到了所有问题,但这仍然是我在很长一段时间里玩游戏时最有趣的事情。我有点不高兴,我甚至花时间写这个游戏,当我应该玩它时。一旦Firaxis补上它,它就会变得更好。 我认为平衡问题对于一些游戏玩家来说将是一个转折点,我当然觉得这个游戏目前不像XCOM那么“公平”。如果你正在考虑购买它,那就要考虑了。但我可以原谅大多数缺陷,因为市场上没有其他类似的游戏。当谈到基于回合制的战术游戏时,它是同类产品中的佼佼者,老实说,我还是做不到。 你在玩吗?到目前为止你觉得怎么样?