万博平台开户,万博平台,万博平台几点开“使命召唤:下一代系统中的幽灵”的解决方案在过去几周已经成为一个有争议的问题。在整个互联网上传播的谣言表明PS4上的游戏分辨率高于Xbox One,而PlayStation的粉丝认为索尼的机器比微软的机器具有更强大的功能。现在,我们终于得到了一些支持谣言的官方消息。 Infinity Ward的Mark Rubin证实,虽然这两款游戏的运行速度都是1080p,但Xbox One版本的运行速度为700,并且升级到1080.它将达到60 FPS。 “嘿,过去几周一直在路上,所以没有机会更新,但是想确认Xbox One是从1080p升级1080p。而且,PS4上的原生1080p。我们优化每个控制台达到60 FPS和这两款游戏看起来都很不错。仍然在路上,但很高兴看到灭绝的伟大接待。等待下周的发布。“ 所以谣言毕竟是真实的,或多或少。虽然这似乎证实了PS4是一个更强大的系统的想法,但它并不是明确的证据。它可能只是启动问题,它可能是表面万博体育手机app,万博体育app官网,万博原生体育app上可能修复的SDK问题,而且可能根本不是。 “我认为这在六个月内不会出现问题,”一位不联系的开发商最近告诉Kotaku。 “这只是一个颠簸的发布时间。” 人们仍然想知道从长远来看这有多重要。正如我们从本周早些时候流传的战地4比较视频中看到的那样,两个游戏机能够在同一个游戏中做什么之间几乎没有什么重要的区别,我也没想到会有足够大的差异来注册绝大多数游戏公众。 无论是在Xbox和PS2之间,还是在Xbox 360和PS3之间,控制台功能很少转化为市场主导地位。图形螺母倾向于PC,而控制台游戏玩家更关注代际变化的广泛冲击,而不是类似机器之间的马力差异细节。最重要的是,只有独家游戏能够利用任何给定系统的增强功能,而大多数非常重要的现代游戏都是跨平台的。 有关微软即将推出的控制台的传闻很多,其中一些涉及比CoD解决方案更广泛的含义。有人建议操作系统和Xbox Live不会准备好发布,但微软坚持认为一切都会顺利进行。 也在福布斯:万博app2.0,万博manbetx2.0app,万博manbetx2.0手机版